Ray-spårning i BFV minskar prestandan för Nvidia-videokort med hälften

DICE har lagt till det utlovade stödet för ray-spårning på Nvidia-videokort till Battlefield V-nätverksskytten, medan Hardwareluxx har granskat effekten av detta alternativ på prestanda. Som det visade sig har videoacceleratorer ett nytt driftsätt med stor svårighet.

Trots att dedikerade block är ansvariga för strålning i Nvidia GeForce RTX-videokort, minskar bildhastigheten med mer än två gånger med hjälp av denna teknik.

Med en upplösning på 1920x1080 pixlar vid användning av flaggskeppet Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, faller den genomsnittliga FPS från 151 till 72 bilder per sekund, med en upplösning på 2560x1440 pixlar - från 131 till 52 bilder per sekund och med en upplösning på 3840x2160 pixlar - från 75 till 28 bilder per sekund .

På liknande sätt reduceras prestandan hos nedre grafikkort.